奥术法师循环指南 - 《战内》11.1.7

奥术法师循环指南 - 《战内》11.1.7

奥术法师循环指南 - 《战内》11.1.7 学习《战内》第二季最佳奥术法师循环。本指南详细介绍了如何精通奥术法师,以及在11.1.7补丁及第二季的地下城和团队副本中,所有天赋构建的最佳循奥术法师简易模式循环这是一个高度简化的循环版本。以下内容是基础循环,如果你想快速上手,这个循环非常适合你。更多细节可以提升你的表现,但以下内容已足够简单实用。

战斗风格简易模式循环

变易幻能:仅在所有冷却技能都处于冷却中且其增益/减益效果消失后使用。

唤醒

奥术飞弹

奥术宝珠:如果你点选了高压天赋。

奥术涌动

奥术弹幕:在奥术涌动后,如果你有4层奥术充能。

大法师之触:在奥术弹幕飞行途中或奥术涌动后立即施放(如果未施放奥术弹幕)。

奥术飞弹:当你有节能施法且没有虚空精准充能时使用。

奥术弹幕:当你触发敏锐直觉,或有18层奥术祥和,或作为法术冰霜时奥术宝珠可用。

奥术弹幕:当你触发敏锐直觉或白炽耀焰(如果你是日怒)。

奥术宝珠:当你需要奥术充能时使用。

奥术冲击

奥术弹幕:当你的魔法值耗尽时使用。

如何玩好奥术法师奥术法师有一些独特机制,需要遵循这些机制才能造成可观的伤害。这些机制围绕多种资源、冷却时间、触发效果和规划展开。奥术法师的循环分为三个阶段:、

大爆发、小爆发和填充阶段。

大爆发:当你拥有奥术涌动、风暴虹吸(通过引导唤醒获得)和目标身上有大法师之触减益时,这是使用药水和饰品以最大化伤害的时机。

小爆发:仅使用大法师之触。

填充阶段:其他时间段的循环。

以下是一些关键点:

主要循环:通过节能施法生成虚空精准,然后在奥术冲击或叠加其他效果以打出强力的奥术弹幕。

奥术冲击与奥术充能的互动:尽量保持最大层数的奥术充能,以在计划使用奥术冲击时获得最大收益。

英雄天赋:英雄天赋对循环有较大影响,本指南后续会提供工具帮助你选择英雄天赋树!

魔法值管理:新手玩家常在此遇到困难,但耗尽魔法值是完全正常的,特别是在小爆发之后。只需使用奥术弹幕清空奥术充能,然后继续循环。魔法值耗尽时保持冷静,冷却技能会为你提供足够的魔法值。

不要囤积冷却技能:我们的冷却时间较短,尤其是加上变易幻能的冷却缩减。尽量多使用冷却技能,但也可根据战斗需要保留冷却技能以应对特定问题。

注意周围环境:奥术法师是一个高度依赖位置的职业,奥术宝珠会随机从你的角色射出,如果不注意角色朝向和随机效果,新手玩家可能会感到困扰。特别是法术冰霜的奥术法师,由于法术冰霜之训会随机触发奥术宝珠,需格外小心。

奥术充能:通过奥术冲击、魔爆术、奥术宝珠、唤醒和点选高压天赋的奥术飞弹生成。唯一清除方式是奥术弹幕,清空充能会大幅增强奥术弹幕的伤害和范围效果。奥术充能会增加奥术冲击的魔法值消耗和伤害,因此需要通过奥术弹幕适时降低魔法值消耗,确保小爆发的成功。在AOE中,通常达到4层奥术充能后立即使用奥术弹幕。

高级技巧:技能截断(Clipping)

单键循环辅助对奥术法师有用吗?简短回答:不推荐!如果循环的复杂性让你感到困难,建议使用上述简易模式。简易模式非常简单,没有像循环辅助那样的缺点,尤其是增加的GCD时间。循环辅助的损失使用循环辅助时,与完美执行循环相比,

你会损失以下内容:

技能截断问题:循环辅助忽略引导技能,难以让你提前准备施法,导致技能(如唤醒和变易幻能)容易被截断。

奥术飞弹的损失:由于延长GCD,奥术飞弹的最后一次命中会被截断,导致显著的DPS损失。

大法师之触的使用不当:循环辅助不考虑套装加成或其他冷却技能状态,难以在实际环境中正确叠加冷却技能。

触发效果处理不当:循环辅助几乎不响应大多数触发效果,单目标中仅处理节能施法,但处理得不好;在AOE中若未点高压,节能施法会被严重误用,导致许多触发效果(如敏锐直觉)失效。

移动时的行为:如果循环辅助决定下一个技能是奥术冲击,而在你移动时,它不会施放任何技能,直到你停止移动。

变易幻能的使用问题:仅在奥术涌动和大法师之触冷却且效果消失时使用,忽略了唤醒/风暴虹吸和奥术宝珠,导致冷却技能价值浪费。

AOE中的问题:在近战范围内,循环辅助不会施放奥术冲击,导致无法触发大法师的火花或消耗魔脉饮者触发效果;在远程AOE中,即使有节能施法(未点高压),它也会优先施放低DPS的奥术冲击,浪费触发效果。

损失总结

辅助高亮模式:约15-25% DPS损失

单键辅助模式:约25-30% DPS损失

单键辅助模式(不手动使用冷却技能):约30-50% DPS损失

循环辅助未使用的冷却技能使用辅助高亮或单键辅助时,你仍需手动使用以下DPS冷却技能,以及任何防御或实用技能。详见本指南的简易模式部分,了解使用时机。

最佳奥术法师开场循环奥术法师的开场循环非常简单,主要依赖对触发效果的基本反应。英雄天赋对此影响不大,但高压天赋会影响开场。

以下是开场步骤:

无高压天赋:跳过奥术宝珠,直接使用奥术涌动,然后立即队列施放大法师之触,奥术涌动的伤害会纳入大法师之触的计算,并触发奥能回响。

饰品使用:具体饰品使用情况在装备页面有详细说明。

注意:是否施放奥术弹幕取决于你是否有奥术充能,若没有,直接在奥术涌动后施放大法师之触。

开场序列

在开怪前4秒施放镜像。

在开怪前3秒完整引导唤醒以获得风暴虹吸增益。

使用淬火药水。

在开怪时施放奥术飞弹。

战斗开始后施放奥术宝珠。

施放时间扭曲。

施放奥术涌动。

此时使用大多数增强型饰品。

仅在有4层奥术充能时施放奥术弹幕。

在奥术弹幕飞行途中施放大法师之触。

此时,按照下面的单目标优先级继续,或查看AOE部分!

开场技巧

保留冷却技能:如果需要在开怪时保留冷却技能,估算保留时间,并决定哪些冷却技能可以使用。通常可以先施放大法师之触,然后使用变易幻能缩短其12秒冷却时间。确保唤醒、奥术涌动和大法师之触一起使用以实现大爆发。

保持简单:开场仅涉及几个冷却技能和填充技能,实际操作非常简单。

为何在唤醒后用飞弹?:在奥术涌动前施放奥术飞弹是为了确保虚空精准在奥术涌动/大法师之触后可用,主要为了触发大法师的火花。若点选高压,奥术飞弹还会生成奥术充能,因此调整开场序列以包括奥术宝珠,达到最大奥术充能,以便在奥术涌动后使用奥术弹幕接大法师之触。

实用宏:以下宏可以简化操作:

#showtooltip Arcane Surge

/use Tempered Potion

/use 13

/cast Arcane Surge

/cqs

注意:此宏会打断奥术飞弹,需等待GCD结束再使用。 弹幕接大法师之触宏:

#showtooltip Touch of the Magi

/castsequence reset=10 Arcane Barrage, Touch of the Magi, Touch of the Magi

此宏在冷却顺序中需快速连按,避免重复施放奥术弹幕。 涌动接大法师之触宏:

#showtooltip Touch of the Magi

/castsequence reset=10 Touch of the Magi, Arcane Blast

此宏在施放奥术涌动后手动施放,然后立即队列大法师之触和奥术冲击,减少冷却窗口的停顿。

最佳奥术法师单目标循环与优先级以下优先级假设你已完成上述开场/爆发序列,并持续遵循直到唤醒冷却结束,然后重新执行开场序列。

英雄天赋选项

法术冰霜选项

单目标优先级

当大法师之触冷却结束时,若有4层奥术充能,施放奥术弹幕,然后在奥术弹幕飞行途中施放大法师之触。若无4层奥术充能,直接施放大法师之触。

目标是尽可能保持4层奥术充能,并打出尽可能多的强化奥术弹幕。对法术冰霜而言,生成奥术裂片比保持充能更重要;对日怒而言,保持充能更关键。

若敏锐直觉或奥术迅疾将在下一次施法完成前消失,施放奥术弹幕。

在奥术涌动和风暴虹吸消失后施放变易幻能。

若有18层以上奥术祥和且虚空精准为0或1层,施放奥术弹幕(需4层奥术充能)。

若大法师之触即将冷却结束,配合以太调谐施放奥术飞弹。

当奥术充能少于3层时施放奥术宝珠。

当没有虚空精准时,配合节能施法施放奥术飞弹。

若奥术宝珠可用,施放奥术弹幕(需4层奥术充能)。

触发敏锐直觉时施放奥术弹幕。

若魔爆术少于2层充能,施放魔爆术。

施放奥术冲击。

魔法值耗尽时施放奥术弹幕。

单目标技巧

始终保持施法:尽量保持战斗中持续施法,失误的影响远小于失去施法时间。利用闪光术、闪现术、浮冰和气流等移动工具应对战斗中的移动需求。

微步移动:在施法结束的短暂时间内可以移动,掌握这一点能让你在完成施法的同时提前躲避机制。

保持简单:虽然奥术弹幕的条件看似复杂,但核心是“在有虚空精准或快速恢复奥术充能的方式时使用奥术弹幕”。如有疑问,可加入法师Discord寻求帮助。

最佳奥术法师AOE循环与优先级如前所述,日怒的AOE循环与单目标循环非常相似,而法术冰霜的AOE循环更传统。若敌人死亡过快,无法对主要目标进行爆发,则直接施放奥术弹幕。

法术冰霜:2个敌人开始AOE/爆发。

日怒:3个敌人开始AOE/爆发,或在2个敌人时进入处决阶段使用AOE/爆发循环。

英雄天赋选项

法术冰霜选项

AOE/爆发优先级

当大法师之触冷却结束时,若有4层奥术充能,施放奥术弹幕,然后在奥术弹幕飞行途中施放大法师之触。若无4层奥术充能,直接施放大法师之触。

目标是尽可能保持4层奥术充能,打出尽可能多的强化奥术弹幕。对法术冰霜而言,生成奥术裂片更重要;对日怒而言,保持充能更关键。

在大法师之触期间施放一次奥术冲击以触发大法师的火花。

若敏锐直觉或奥术迅疾将在下一次施法完成前消失,施放奥术弹幕。

在奥术涌动和风暴虹吸消失后施放变易幻能。

若有12层以上奥术祥和且虚空精准为0或1层,施放奥术弹幕(需4层奥术充能)。

若大法师之触即将冷却结束,配合以太调谐施放奥术飞弹。

当没有虚空精准或奥术充能少于3层时,配合节能施法施放奥术飞弹。

当奥术充能少于3层时施放奥术宝珠。

若有节能施法可用,施放奥术弹幕(需4层奥术充能)。

若敌人血量低于35%,施放奥术弹幕(需4层奥术充能)。

若奥术宝珠可用,施放奥术弹幕(需4层奥术充能)。

触发敏锐直觉时施放奥术弹幕。

若魔爆术少于3层充能,施放魔爆术。

施放奥术冲击。

魔法值耗尽时施放奥术弹幕。

AOE技巧

位置与角色朝向:奥术宝珠射程远,会命中未进入战斗的敌人,尤其在触发宝珠弹幕时需注意。施放奥术飞弹会强制角色朝向目标,法术冰霜之训的随机触发使法术冰霜需格外注意朝向。

随机资源触发:在AOE中,达到4层奥术充能后应尽快使用奥术弹幕,特别是在点选宝珠弹幕或高压时。偶尔需要连续施放奥术飞弹以生成奥术充能,或频繁使用奥术弹幕以跟上宝珠弹幕和法术冰霜之训的触发。

保持简单:日怒的AOE循环看似复杂,但核心是“在有虚空精准或快速恢复奥术充能的方式时使用奥术弹幕”。

奥术法师冷却技能使用《战内》的奥术法师循环围绕定期叠加冷却技能以造成高额伤害。

冷却技能的节奏通常分为两个阶段:爆发阶段和小爆发阶段。

由于变易幻能和冷却时间的自然漂移,大多数战斗的节奏如下: 日怒与法术冰霜

0:00 - 爆发阶段:唤醒、奥术涌动和大法师之触,冷却后使用变易幻能,将所有冷却时间缩短12秒。

0:38 - 小爆发:大法师之触。

1:20 - 爆发阶段:唤醒、奥术涌动和大法师之触,冷却后使用变易幻能,将所有冷却时间缩短12秒。

1:57 - 小爆发:大法师之触。

2:41 - 爆发阶段:唤醒、奥术涌动和大法师之触,冷却后使用变易幻能,将所有冷却时间缩短12秒。

重复最后两行。

法术冰霜(点选变易碎片)若点选变易碎片,节奏略有变化,变易幻能使用更灵活:

0:00 - 爆发阶段:唤醒、奥术涌动和大法师之触,冷却期间使用变易幻能,将所有冷却时间缩短12秒。

0:38 - 小爆发:大法师之触。

1:08 - 第二次变易:变易幻能。

1:12 - 爆发阶段:唤醒、奥术涌动和大法师之触。

2:02 - 小爆发:大法师之触。

2:12 - 第三次变易:变易幻能。

2:31 - 爆发阶段:唤醒、奥术涌动和大法师之触。

3:22 - 小爆发+第四次变易:大法师之触和变易幻能。此后,变易幻能可随时使用。

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